Ученые из британского Эссекского универстета использовали компьютерную игру про зомби, чтобы проверить, как поведут себя люди в непредвиденной ситуации.
"Мы хотели проследить за инстинктивной реакцией на резкую перемену обстоятельств", - заявил руководитель научного эксперимента Николай Боуд.
Результаты беспрецедентного исследования подтвердили устоявшееся мнение о том, что находящимися в стрессовой ситуации людьми руководит "стадный инстинкт".
Участникам эксперимента предложили сыграть в компьютерную игру, главным героем которой является "ходячий мертвец". Перед подопытными поставили задачу: войти в виртуальное здание и выйти из него.
Результаты эксперимента показали, что в обычной ситуации, не ограниченной временными рамками, человек, скорее, воспользуется разными вариантами входа и выхода из здания. В стрессовой ситуации, когда нужно успеть покинуть здание за определенное время, напротив, люди устремлялись именно к тому же выходу, через который ранее вошли в помещение.
Специалисты заявили, что впоследствии намереваются использовать результаты эксперимента, чтобы на примере показать людям, как следует действовать в ходе эвакуации из здания.