Выручка в сфере киберспорта в Китае в 2023 году снизилась на 1,3% в годовом выражении, до 26,35 млрд юаней ($3,71 млрд), пишет агентство "Синьхуа" со ссылкой на данные Комитета по электронному спорту при Ассоциации издателей аудио, видео и цифрового контента КНР.
Число граждан Китая, вовлеченных в киберспорт, повысилось на 0,1% и достигло 488 млн человек.
Главным источником доходов в кибеспорте стал стриминг игр (80,9%), а на доходы от мероприятий пришлось всего 8,6% совокупной выручки. При этом число местных киберсоревнований выросло в годовом выражении и достигло 127.
Самыми популярными играми в Китае стали шутеры (28%), многопользовательские онлайн-стратегии (15,9%) и спортивные онлайн-игры (12,2%).